UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN.
- Requisitos mínimos para la correcta ejecución de Flash en un equipo
- El entorno de trabajo, menús y herramientas, acceso a las mismas
UNIDAD DIDÁCTICA 2. DIBUJAR
- Conceptos del dibujo vectorial
- Trabajar con objetos, modificación de los mismos, selección y recorte
- Manejo de las herramientas, crear formas, modificarlas, lápices, pinceles, etc
- Uso del color, mezclador de colores, colores seguros, degradados, etc
UNIDAD DIDÁCTICA 3. TEXTO
- Textos, elegir tipo de texto
- Selección de fuente, tamaño en puntos, estilo y color
- Espaciado entre caracteres, ajuste entre caracteres, posición
- Edición de texto
- Transformación gráfica de un texto
UNIDAD DIDÁCTICA 4. CAPAS
- Las capas, distribución ordenada de una película en Flash
- Creación de carpetas
UNIDAD DIDÁCTICA 5. BIBLIOTECA
- Convertir un objeto en símbolo
- Símbolos
- Gráficos
- Botones
- Clips de película
- Compartir recursos de biblioteca entre distintos documentos
UNIDAD DIDÁCTICA 6. ANIMACIONES
- Creación de instancias, fotogramas clave
- Animaciones de movimiento, transiciones entre fotogramas, efectos
- Transformaciones de Forma, consejos de forma
- Adición de sonidos, distintos tipos
- Efectos sobre animaciones
UNIDAD DIDÁCTICA 7. IMPORTACIÓN
- Importación de distintos tipos de formatos de imágenes, trabajo con las mismas
- Importación de otros tipos de formato vectoriales (Freehand, Ilustrador, etc)
- Importación y trabajo con vídeo
UNIDAD DIDÁCTICA 8. PUBLICACIÓN Y EXPORTACIÓN
- Generar y publicar
- Imágenes, distintos formatos gráficos
- Películas, opciones
- Configuración de publicación
UNIDAD DIDÁCTICA 9. ACTIONSCRIPT
- Introducción al lenguaje ActionScript, creación de objetivos y desarrollo
- Creación básica de scripts enAS
- Uso de AS en animaciones, gráficos y símbolos creados
- Modo manual y experto