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Catálogo

AUTOCAD 3D (IFCT021PO)

49,00


Objetivos:

 

    • Ser capaz de crear y modificar piezas del programa de dibujo informático Autocad en 3D, conociendo los ficheros en tres dimensiones y las herramientas de trabajo más potentes y actuales en los procesos de diseño, una vez que ya se disponen nociones básicas de modelado en 2D

 

 

CÓDIGO: IFCT021PO SKU: INX-664242 Categorías: , ,
Proveedor:Inxpirius
HORAS: 70

AUTOCAD 3D (IFCT021PO)

 

1. OBJETOS EN 3D

 

 

    • Elevación y altura.

 

    • Punto de vista.

 

    • Caras tridimensionales.

 

    • Mallas poligonales.

 

    • Superficie reglada.

 

 

2. MALLAS Y SUPERFICIES

 

 

    • Comando suplados.

 

    • Desplazamiento de mallas.

 

    • Superficies de revolución.

 

    • Sombrear objetos 3D.

 

    • Superficies predefinidas.

 

    • Comando suptab.

 

 

3. SISTEMA DE COORDENADAS

 

 

    • El comando SCP.

 

    • Visualización de los ejes.

 

    • SCP predefinido.

 

    • Gestión del SCP.

 

    • Comando planta.

 

 

4. VISTAS EN 3D

 

 

    • Zoom en tiempo real.

 

    • Obtener encuadres.

 

    • Vista aérea.

 

    • Rotación y trípode.

 

    • Vistas predefinidas.

 

    • Manejo de la cámara.

 

    • Tipos de proyecciones.

 

 

5. VENTANAS MÚLTIPLES

 

 

    • Dividir en ventanas.

 

    • Planta, perfil y alzado.

 

    • Trabajando con ventanas.

 

    • Espacio modelo y papel.

 

    • Ventanas flotantes.

 

    • El comando VMULT.

 

 

6. IMPRESIÓN DEL DIBUJO

 

 

    • Configurar la presentación.

 

    • El asistente de presentaciones.

 

    • Organizar las ventanas.

 

    • Ocultar objetos.

 

    • Imprimir a escala.

 

    • Dispositivo de impresión.

 

 

7. SÓLIDOS

 

 

    • Modelado de sólidos.

 

    • Modelización avanzada.

 

    • Creación de sólidos.

 

    • Operaciones con sólidos.

 

    • Chaflanes.

 

    • Diferencia de sólidos.

 

    • Ocultación y sombreado

 

 

8. TRABAJANDO CON SÓLIDOS

 

 

    • Otros sólidos básicos.

 

    • Sólidos por extrusión.

 

    • Revolución de un perfil.

 

    • Girar objetos en 3D.

 

    • Matrices tridimensionales.

 

    • Empalmes en 3D.

 

 

9. CORTAR Y SECCIONAR

 

 

    • Cambio de propiedades.

 

    • Propiedades físicas.

 

    • Seccionar sólidos.

 

    • Aplicar cortes.

 

    • Simetría en sólidos.

 

    • Posición de objetos en 3D.

 

    • Interferencias.

 

 

10. MODIFICACIÓN DE CARAS

 

 

    • Extrusión de caras.

 

    • Copia y desplazamiento.

 

    • Desfase, giro e inclinación.

 

    • Colorear y estampar.

 

 

11. MODELIZADO DE OBJETOS

 

 

    • Comando render.

 

    • Preferencias de modelizado.

 

    • Destino del modelizado.

 

    • La ventana render.

 

    • Iluminación de la escena.

 

    • Luz distante.

 

 

12. MATERIALES Y ESCENAS

 

 

    • Sombras en el modelizado.

 

    • Aplicar materiales.

 

    • Crear materiales.

 

    • Utilización de escenas.

 

    • Estadísticas.

 

 

13. FONDOS Y PAISAJES

 

 

    • Proyectar en sólidos.

 

    • Guardar imágenes.

 

    • Ver imágenes.

 

    • Incluir fondos.

 

    • Efecto de niebla.

 

    • Objetos paisajísticos.

 

    • Edición de paisajes.

 

 

Proveedor

Inxpirius