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Catálogo

CLASES Y OBJETOS EN LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

6,00


Objetivos:

  • Explicar las características del ciclo de desarrollo del software bajo el paradigma de orientación a objetos, distinguiendo la programación orientada a objetos como una fase dentro del mismo Describir y enumerar las características que definen un objeto, distinguiendo las diferencias entre los conceptos de objeto y clase.

CÓDIGO: CT2752 SKU: CT2752 Categorías: , ,
Proveedor:Vértice
HORAS: 10

1. Distinguir el concepto de clase y sus atributos, métodos y mecanismo de encapsulación.

2. Análisis de los objetos: Estado, comportamiento e identidad.

3. Uso de objetos como instancias de clase. Instancia actual (this, self, current).

4. Identificación del concepto de programa en el paradigma orientado a objetos. POO = Objetos + Mensajes

Proveedor

Vértice