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Catálogo

CREACIÓN, PROGRAMACIÓN Y DISEÑO DE PÁGINAS WEB CON HTML5 Y CSS3

126,00


Objetivos:

Diseñar, crear, programar páginas WEB CONHTML5 y CSS3.

CÓDIGO: IFCT031PO SKU: EF_185327-1901 Categories: , ,
Proveedor:i-Editorial
HORAS: 210

UNIDAD DIDÁCTICA 1. FUNDAMENTOS DE JAVASCRIPT.

  1. Introducción.
  2. – La evolución de la Web.
  3. – Estándares web.
  4. – HTML5 y CSS3.
  5. – JavaScript.
  6. Introducción a javascript.
  7. – La etiqueta (script).
  8. – Contenido alternativo.
  9. – Variables.
  10. – Tipos de datos.
  11. – Operadores.
  12. – Cuadros de diálogo.
  13. Fundamentos de programación.
  14. – Estructuras de decisión.
  15. – Expresiones lógicas.
  16. – Estructuras de repetición.
  17. – Definir funciones.
  18. – Llamar funciones.
  19. – Ámbito de las variables.
  20. Objetos y arrays en javascript.
  21. – Introducción.
  22. – La jerarquía de objetos.
  23. – Propiedades y eventos.
  24. – Métodos.
  25. – Arrays.
  26. Los objetos location e history.
  27. – ¿Qué es una URL?
  28. – El objeto location.
  29. – Actualizando la dirección.
  30. – El objeto history.
  31. El objeto document.
  32. – Introducción.
  33. – La propiedad title.
  34. – El método write.
  35. – El conjunto images.
  36. El objeto form.
  37. – Formularios HTML.
  38. – El conjunto forms.
  39. – La propiedad elements.
  40. – Validar la información.
  41. – ¿Cuándo realizar la validación?
  42. – Tipos de validación.
  43. Modelo de objetos del documento (dom).
  44. – El árbol del documento.
  45. – Tipos de nodos y de relaciones.
  46. – Obtener elementos.
  47. – Obtener y establecer atributos.
  48. Manipulación del dom.
  49. – Recorrer el árbol del documento.
  50. – Modificar el valor de los nodos.
  51. – Crear, eliminar y reemplazar nodos.
  52. – El método innerHTML.
  53. – Modificar el formato dinámicamente.
  54. Buenas prácticas.
  55. – Separar estructura y comportamiento.
  56. – Añadir los manejadores de evento.
  57. – Detectar características de los navegadores.
  58. – Ejemplo: Una galería fotográfica.
  59. – Ejemplo: La estructura de la página.
  60. – Ejemplo: El código JavaScript.

UNIDAD DIDÁCTICA 2. HTML5 Y CSS3.

  1. Elementos estructurales de html5.
  2. – Doctype de HTML5.
  3. – Evitando elementos div.
  4. – Descripción de los elementos estructurales HTML5.
  5. – Aplicar los elementos estructurales HTML5.
  6. – Modificar la hoja de estilo en cascada.
  7. Trabajando con esquemas html5.
  8. – Aplicar estilo a los elementos estructurales HTML5.
  9. – Otros elementos semánticos de HTML5.
  10. – Elementos article anidados.
  11. – El esquema del documento.
  12. Formularios html5.
  13. – Introducción.
  14. – Nuevos controles de formulario.
  15. – Nuevos atributos.
  16. – Compatibilidad con navegadores antiguos.
  17. Dibujar con el elemento canvas (parte 1).
  18. – Introducción.
  19. – Una interfaz de dibujo 2D.
  20. – Dibujar rectángulos.
  21. – Dibujar trazados.
  22. – Colores de trazo y de relleno.
  23. Dibujar con el elemento canvas (parte 2).
  24. – Estilos de línea.
  25. – Gradientes.
  26. – Patrones.
  27. – Dibujar imágenes.
  28. – Dibujar texto.
  29. Vídeo y audio en html5.
  30. – Reproducción sin plugin.
  31. – La etiqueta (video).
  32. – Formatos y códecs de vídeo.
  33. – Códecs de audio.
  34. – La etiqueta (audio).
  35. – API multimedia.
  36. Introducción a css3 (parte 1).
  37. – La evolución que representa CSS3.
  38. – Nuevos selectores CSS3.
  39. – Esquinas redondeadas y sombras.
  40. – Colores.
  41. – Gradientes de color.
  42. Introducción a css3 (parte 2).
  43. – Incrustación de fuentes.
  44. – Dónde obtener fuentes.
  45. – Múltiples imágenes de fondo.
  46. – Transiciones.
  47. – Transformaciones.

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