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CREATIVIDAD PARA DOCENTES (SSCE029PO)

21,00


Objetivos:

  • Desarrollar al capacidad creativa de los alumnos, habilitando procedimientos creativos en las actividades del aula.

CÓDIGO: SSCE029PO SKU: INX-520670 Categorías: , ,
Proveedor:Inxpirius
HORAS: 30

CREATIVIDAD PARA DOCENTES (SSCE029PO)

1. DEFINICIÓN, CARACTERÍSTICAS Y BASE NEUROPSICOLÓGICA DE LA APLICACIÓN

  • 1.1. Antecedentes del estudio de la creatividad
  • 1.2. Características de las personas creativas
  • 1.3. Producto creativo
  • 1.4. Bases neuropsicológicas de la creatividad
  • 1.5. Influencia del medio y del contexto en la creatividad

2. EL PROCESO CREATIVO

  • 2.1. Modelos y su aplicación como solución de problemas
  • 2.2. Modelos del proceso creativo como solución de problemas
  • 2.3. El desarrollo de proyectos creativos. Desarrollo de proyectos utilizando las TIC
  • 2.4. La creación de un proyecto de clase utilizando la metodología del ApP

3. RELACIÓN DEL PENSAMIENTO CREATIVO Y EL PENSAMIENTO CRÍTICO

  • 3.1. Necesidad de desarrollar en los alumnos la creatividad y el pensamiento crítico
  • 3.2. Cómo desarrollar las habilidades creativas y críticas
  • 3.3. Utilización de la información de forma creativa y crítica
  • 3.4. Tecnología y procesos de creatividad y pensamiento crítico

4. ¿CÓMO APLICAR LA CREATIVIDAD EN EL AULA?

  • 4.1. Planteamiento creativo en el aula
  • 4.2. Características del pensamiento creativo
  • 4.3. Etapas del proceso creativo
  • 4.4. Trabajar la creatividad: propuesta de Sternberg
  • 4.5. Creatividad y tipos de pensamiento
  • 4.6. Modificar el contexto educativo de enseñanza

5. ACTIVIDADES PARA LLEVAR LA CREATIVIDAD AL AULA

  • 5.1. Listas de chequeos
  • 5.2. Entradas aleatorias (Random Input)
  • 5.3. Hacer preguntas
  • 5.4. Imitación

6. APLICACIÓN DE LA CREATIVIDAD EN EL CURRÍCULO ESCOLAR

  • 6.1. Actividades y recursos para el área de lengua y literatura
  • 6.2. Actividades y recursos para el área de matemáticas
  • 6.3. Actividades y recursos para el área del conocimiento de medio
  • 6.4. Actividades y recursos para expresión plástica
  • 6.5. Recursos de Internet

7. PROGRAMAS DE ORIENTACIÓN Y DESARROLLO DE LA CREATIVIDAD

  • 7.1. Programa ‘Aprender a pensar-creatividad’ (M. Sánchez)
  • 7.2. Proyectos creativos en alumnos con talento y altas capacidades
  • 7.3. Webquest sobre creatividad
  • 7.4. Recursos tecnológicos para proyectos creativos realizados y experimentados

8. INSTRUMENTOS DE CONOCIMIENTO Y DIAGNÓSTICO DE LA CREATIVIDAD

  • 8.1. Test de inteligencia creativa, pruebas y cuestionarios de creatividad
  • 8.2. Formación de profesores
  • 8.3. Programas para crear documentos y recursos tecnológicos: el programa CLIC
  • 8.4. Cómo realizar presentaciones en el aula de forma creativa

9. CÓMO ORIENTAR Y DESARROLLAR LA CREATIVIDAD EN EL ÁMBITO FAMILIAR

  • 9.1. Ideas para promover la creatividad en el entorno familiar
  • 9.2. ¿Cómo aplicar la creatividad ante los problemas de estudio de los hijos?
  • 9.3. Cooperación familia-colegio en el campo creativo: experiencias
  • 9.4. Recursos tecnológicos para el ámbito familiar

Proveedor

Inxpirius