UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN.
- Principios fundamentales de la Gestión de proyectos. ¿Qué es?
- El plan de Proyecto.
UNIDAD DIDÁCTICA 2. FASES:
- Fase inicial.
- Fase de planificación. Alcance.
- El acta de proyecto. Stakeholders. Generación del WBS Diccionario asociado del proyecto. Creación de OBS y RAM del proyecto.
- Cronograma.
- Costes.
- Lista de riesgos.
- Control y Seguimiento.
- Impacto.
- Informes. Cierre del proyecto.
UNIDAD DIDÁCTICA 3. TECNOLOGÍAS MÓVILES.
- Introducción a la tecnología móvil. Fundamentos básicos.
- Plataformas y sistemas operativos.
- Convergencia entre sistemas móviles y ordenador.
- Tipos de terminales.
- Sistemas operativos.
- Las Tablets.
- Convergencia con el PC.
UNIDAD DIDÁCTICA 4. EL MARKETING MOBILE.
- Introducción. Posibilidades. Planificación de la estrategia de comunicación móvil. Recursos.
UNIDAD DIDÁCTICA 5. MOBILE COMMERCE:
- Monetización a través de terminales móviles.
- Tecnologías de pago y NFC (acercamiento del dispositivo a un lector óptico – near field comunication tecnología de comunicación inalámbrica de corto alcance y alta frecuencia-).
- Sistemas y métodos de pagos móviles.
UNIDAD DIDÁCTICA 6. APPS INDUSTRIALES.
UNIDAD DIDÁCTICA 7. TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APPS.
- Tendencias. Aplicaciones útiles.
- Redes sociales y geo posicionamiento. Principales redes sociales.
UNIDAD DIDÁCTICA 8. ESTRATEGIAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES MÓVILES:
- Aplicaciones híbridas
- Mashups
- Html5