UNIDAD DIDÁCTICA 1. MARKETING WEB.
- Venta estratégica.
- Visibilidad en buscadores
- Presentación de la información.
- Audiencia.
- Entorno de negocio.
- Beneficios y costes.
UNIDAD DIDÁCTICA 2. DISEÑO WEB.
- La Web: Diseño efectivo, desarrollo y uso.
- Organización del contenido: CMS.
- Estructura.
- Presentaciones multimedia.
- Objetivos medibles.
- Roles. Workflows (Flujos de trabajo) .
- La Web corporativa.
- Estándares.
- Usabilidad.
- Creación de un modelo de usuario.
- Test de usabilidad.
- Feed RSS.
- Tiempos de carga y respuesta.
- Beneficios del desarrollo de un buen sitio web.
UNIDAD DIDÁCTICA 3. WWW: PROTOCOLOS Y LENGUAJES .
- World Wide Web.
- Conceptos básicos.
- URL.
- Cliente-servidor.
- Protocolos HTTP y HTTPS. HTTP y MIME
- Lenguajes markup.
- CGI. Applet.
- Cookies.
- Configuración de los principales navegadores
- Sistemas operativos móviles.
- Configuraciones .
- Servicios Web.
- Conexiones seguras.
- Verificación de los estándares de una web -W3C (World Wide Web Consortium)
UNIDAD DIDÁCTICA 4. DISEÑO Y DESARROLLO DE APLICACIONES WEB.
- Elección de la plataforma.
- Lenguajes.
- Componentes del Estándar J2EE: Servlets y JSPs.
- Elementos críticos en páginas e-commerce.
- Imágenes Digitales.
- Edición multimedia.
- El video digital.
- Historia. Píxel.
- Frame (fotograma).
- Relación de Aspecto (Aspect Ratio).
- FPS (Frames per second).
- Video progresivo/entrelazado.
- Compresión de video.
- Contenedor de vídeo.
- Estándares de video analógico y digital.
- Emisión de TV analógica: PAL, NTSC y SECAM.
- Formatos estándares analógicos: VHS, S-VHS, Video8.
- Formatos estándares digitales de reproducción: DV, miniDV, DVD, Blu-Ray.
- Interfaces de señal de video: analógicas y digitales.
- Audio digital.
- La señal de audio como archivo.
- Storyboard para diseñar películas y animaciones.
- Hardware para la manipulación de audio/video digital.
- Tarjeta de sonido.
- Conexiones de audio.
- Capturadora de video analógico.
- Tarjeta de video.
- Animaciones Flash.
- Captura de video digital.