1. INTRODUCCIÓN.
1.1. Entorno. Funciones básicas.
1.2. Área de trabajo. Configuración.
1.3. Generación de Sólidos. Conceptos básicos. Sólidos primitivos.
1.4. Sketcher.
1.5. Estructura del árbol CSG
2. TRANSFORMACIONES GEOMÉTRICAS BÁSICAS.
2.1. Dibujo en 2D.
2.2. Operaciones Booleanas entre sólidos. Sólidos a partir de contornos 2D.
2.3. Creación de vistas básicas.
2.4. Acotación básica.
2.5. Sombreado de vistas.
3. SUPERFICIES BÁSICAS.
3.1. Conceptos básicos. Principales funciones.
3.2. Sólidos a partir de superficies. Creación de superficies a partir de otras superficies.
3.3. Curvas auxiliares y unidades mínimas de superficies. Operaciones entre caras y superficies.
3.4. Proyección de curvas sobre superficies.
4. GENERACIÓN DE CONJUNTOS.
4.1. Introducción. Conceptos básicos.
4.2. Restricciones.
4.3. Generación de planos.