La orientación a objetos
Principios de la orientación a objetos. Comparación con la programación estructurada
Introducción.
Programación estructurada y orientación a objetos.
Ocultación de información (information hiding).
El Tipo Abstracto de Datos (ADT). Encapsulado de datos.
Paso de mensajes.
Resumen.
Conceptos básicos de orientación a objetos
Introducción.
Clases.
Objetos.
Herencia.
Modularidad.
Genericidad y sobrecarga.
Resumen.
Desarrollo orientado a objetos
Introducción.
Lenguajes de desarrollo orientado a objetos de uso común.
Herramientas de desarrollo.
Resumen.
Lenguajes de modelización en el desarrollo orientado a objetos
Introducción.
El Lenguaje Unificado de Modelado (UML).
Diagramas para la modelización de sistemas orientados a objetos.
Resumen.
La orientación a componentes
Fundamentos conceptuales
Introducción.
Definición de componente.
Objetos.
Comparación entre componentes y objetos.
Módulos.
Interfaces.
Escalado de componentes.
Estado de componentes.
Resumen.
Arquitecturas de componentes
Introducción.
Concepto de arquitectura.
Basadas en objetos. Composición y uso de objetos.
Multicapa.
Basadas en middleware.
Basadas en objetos distribuidos.
Resumen.
Diseño de componentes
Introducción.
Principios de diseño de componentes.
Técnicas de reusabilidad.
Modelo de componente.
Modelos de integración de componentes.
Diagramación y documentación de componentes.
Resumen.