UNIDAD DIDÁCTICA 1. FUNDAMENTOS DE LA INGENIERÍA DEL SOFTWARE
- Conceptos básicos
- Objetivos
- Procesos
UNIDAD DIDÁCTICA 2. LENGUAJE UML
- Modelado de Sistemas de Información
- Modelado de Estructuras de Sistemas de Información
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PATRONES DE DISEÑO
- Características
- Elementos
UNIDAD DIDÁCTICA 4. METODOLOGÍAS ÁGILES
- Principios y funcionamiento
- Programación Extrema
- Proceso Unificado de Racional
UNIDAD DIDÁCTICA 5. TÉCNICAS DE PRUEBAS EFICIENTES PARA TESTEAR EL SOFTWARE
- Tipos de pruebas
- Estrategia de pruebas
- Técnicas de Diseño de Casos
- Diseño y Ejecución
UNIDAD DIDÁCTICA 6. HERRAMIENTAS CASE
- Elementos de una herramienta CASE
- Tipos de herramienta CASE
- Herramientas de Análisis y Diseño
- Herramientas para realizar pruebas