UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN. ¿QUÉ ES FLASH? UTILIDADES.
UNIDAD DIDÁCTICA 2. ENTORNO DE TRABAJO.
- Instalación Interfaz
- Propiedades
- Métodos abreviados de teclado
- Barra de menú
- Barra de herramientas
UNIDAD DIDÁCTICA 3. ADMINISTRACIÓN DE DOCUMENTOS.
- Archivos Flash
- Las fuentes
- Crear/abrir/guardar/imprimir documentos
- Herramientas de texto Propiedades Formatos Estilos Edición
- Configuración y corrección ortográfica Texto TLF (Text Layout Framework)
- Herramientas gráficas Paneles Capas
UNIDAD DIDÁCTICA 4. TRABAJAR CON PROYECTOS.
- Uso de acciones
- Escenario
- Figuras estáticas
UNIDAD DIDÁCTICA 5. OBJETOS EXTERNOS.
- Formato Tratamiento de imágenes
- Transformar, agrupar, desagrupar
- Imágenes importadas Crear/editar imagen
- Dibujar con flash Modelar figuras
- Cinemáticas inversas Opciones del esqueleto
UNIDAD DIDÁCTICA 6. DAR MOVIMIENTO: ANIMACIONES FLASH.
- Aplicación interactiva
- Símbolos, instancias y elementos de biblioteca Botones Filtros, textos, sonido, video
- Filtros Mezclas Textos
- Sonidos Videos Interpolación de movimiento
- Creación de películas Exportar y publicar una película
- Programas de proyección de películas