UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN. ¿QUÉ ES FLASH?
UNIDAD DIDÁCTICA 2. ENTORNO DE TRABAJO.
- Interfaz.
- Barra de menú.
- Barra de herramientas.
UNIDAD DIDÁCTICA 3. ADMINISTRACIÓN DE DOCUMENTOS.
- Archivos Flash. Crear/abrir/guardar/imprimir documentos.
- Herramientas de texto.
- Herramientas gráficas.
- Paneles.
UNIDAD DIDÁCTICA 4. TRABAJAR CON PROYECTOS.
- Uso de acciones.
- Línea de tiempo.
- Escenario.
- Figuras estáticas.
UNIDAD DIDÁCTICA 5. IMÁGENES importadas.
- Crear/editar imagen.
- Modelar figuras.
- Capas.
UNIDAD DIDÁCTICA 6. Dar movimiento: ANIMACIONES FLASH.
- Aplicación interactiva.
- Símbolos, instancias y elementos de biblioteca.
- Botones Filtros, textos, sonido, video.
- Filtros. Mezclas. Textos. Sonidos. Videos.
- Interpolación de movimiento.
- Exportar y publicar una película.