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Catálogo

DISEÑO Y PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES MULTIMEDIA (ARGG100)

35,00


Objetivos:

Objetivos generales:

  • Capacitar a infógrafos, informáticos, diseñadores gráficos y maquetadores en general en el uso de las tecnologías para la creación de aplicaciones multimedia
  • Conocer los fundamentos básicos de las aplicaciones multimedia
  • Distinguir las diferentes tipologías de formatos multimedia y su tratamiento (imagen, audio, texto, vídeo, animación en 3D)

Objetivos específicos:

  • Diseñar un proyecto multimedia teniendo en cuenta sus aplicaciones prácticas (educativo, lúdico, informativo, etc.)
  • Desarrollar correctamente todas las fases del proceso de producción de productos multimedia:

    • Conceptualización del proyecto, análisis de la información, generación y tratamiento digital de imágenes, edición, postproducción y edición
    • Conocer el funcionamiento de las principales herramientas de software para el tratamiento digital de los medios (imagen, sonido, vídeo) y la generación de los productos multimedia

CÓDIGO: ARGG100 SKU: INX-553478 Categorías: , ,
Proveedor:Inxpirius
HORAS: 50

DISEÑO Y PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES MULTIMEDIA (ARGG100)

1. Introducción al audiovisual interactivo

  • 1.1. Las tecnologías interactivas

2. Introducción a Flash

  • 2.1. La interfaz
  • 2.2. Formatos .fla y .swf
  • 2.3. Diseño gráfico con Flash
  • 2.4. Máscaras
  • 2.5. Fotogramas Clave
  • 2.6. Interpolaciones de Movimiento
  • 2.7. Botones, Movieclips y Gráficos

3. Producción multimedia

  • 3.1. Desarrollo de proyectos audiovisuales no lineales

4. Programación con ActionScript 2.0

  • 4.1. Programación simple de botones
  • 4.2. Texto dinámico
  • 4.3. Condicionales y condicionales anidados

5. Diseño web

  • 5.1. Introducción al html
  • 5.2. Optimización y compresión del .swf orientado a la web
  • 5.3. Protocolos http: // y ftp: //
  • 5.4. Dominios y servidores
  • 5.5. Organización de sitios web
  • 5.6. Posicionamiento web

6. Guión de aplicaciones interactivas

  • 6.1. Fundamento del diseño de guiones interactivos
  • 6.2. Lenguaje y estructura del guión interactivo

7. Herramientas multimedia

  • 7.1. Tratamiento del sonido digital para interactivos
  • 7.2. Tratamiento de la imagen digital para interactivos
  • 7.3. FLV: tratamiento del vídeo digital por interactivos

Marca

Inxpirius