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Catálogo

Introducción al diseño (MANUAL)

28,85


Objetivos:

Con la introducción al diseño gráfico se estudiarán los fundamentos planos y volumen, reflexionando sobre el origen del diseño como forma de expresión.

Para ello, se analizaran las principales leyes visuales y espaciales que dan sentido a la relación entre las formas en la composición, conociendo tanto las proporciones, como estructura y divisiones del diseño.

Por útlimo se observarán las perspectivas de los objetos tridimensionales en una superficie bidimensional, investigando las diferentes posibilidades que ofrece la luz y la textura.

CÓDIGO: 335 SKU: 335 Categorías: , ,
Proveedor:Vértice

Tema 1. La percepción visual
1.1. Introducción
1.2. Fundamentos del lenguaje plástico
1.3. Principios de organización de la percepción: la Gestalt
1.4. Factores culturales

Tema 2. Estructura geométrica del plano
2.1. Introducción
2.2. El rectángulo: proporciones y tipos
2.3. Divisiones geométricas del campo
2.4. Estructura modular: composición

Tema 3. Formatos del papel
3.1. Los orígenes del papel
3.2. Los formatos
3.3. El papel: tipos y características

Tema 4. La Tipografía
4.1. Un poco de memoria
4.2. El tipo
4.3. Clasificación
4.4. Sistemas de medidas
4.5. Tipografía digital

Tema 5. La Retícula
5.1. Antecedentes
5.2. Estilo clásico
5.3. Estilo suizo
5.4. La retícula en el diseño actual

Tema 6. La Página
6.1. Introducción
6.2. Elementos de una página
6.3. Elementos gráficos y ornamentales
6.4. Estructura del párrafo
6.5. Tipografía: cuerpo, fuente y color
6.6. Legibilidad y comunicación

Tema 7. La Imagen
7.1. Las primeras imágenes: la Fotografía
7.2. La Trama
7.3. Los Originales
7.4. La reproducción de la imagen
Tema 8. El color
8.1. Un poco de historia
8.2. Clasificación del color
8.3. Cualidades del color
8.4. Dinámica del color, visibilidad y retención
8.5. Psicología del color

Tema 9. La Impresión
9.1. Introducción
9.2. Sistemas de impresión
9.3. Emulsión de los fotolitos
9.4. Técnicas de Preimpresión
9.5. Impresión del color sobre papel
9.6. Ganancia de punto

Tema 10. La Perspectiva
10.1. Introducción
10.2. Geometría descriptiva: sistemas de Proyección
10.3. Sistemas de Proyección Ortogonal
10.4. Sistemas de Proyección Cligonal
10.5. Sistemas de Proyección Cónico

Tema 11. Modelado 3D
11.1. Introducción
11.2. Tipos de geometrías
11.3. Primitivas estándar
11.4. Elementos del modelado 3D

Tema 12. Iluminación, Materiales/Texturización y Renderización
12.1. Tipos de iluminación
12.2. Materiales y Texturización
12.3. Renderización

Proveedor

Vértice