Metodología de la programación
Introducción.
Lógica de programación.
Ordinogramas.
Pseudocódigos.
Objetos.
Ejemplos de códigos en diferentes lenguajes.
Resumen.
Lenguaje de guion
Introducción.
Características del lenguaje.
Relación del lenguaje de guión y el lenguaje de marcas.
Sintaxis del lenguaje de guión.
Tipos de scripts: inmediatos, diferidos e híbridos.
Ejecución de un script.
Resumen.
Elementos básicos del lenguaje de guion
Introducción.
Variables e identificadores.
Tipos de datos.
Operadores y expresiones.
Estructuras de control.
Funciones.
Instrucciones de entrada / salida.
Resumen.
Desarrollo de scripts
Introducción.
Herramientas de desarrollo, utilización.
Depuración de errores: errores de sintaxis y de ejecución.
Mensajes de error.
Resumen.
Gestión de objetos del lenguaje de guion
Introducción.
Jerarquía de objetos.
Propiedades y métodos de los objetos del navegador.
Propiedades y métodos de los objetos del documento.
Propiedades y métodos de los objetos del formulario.
Propiedades y métodos de los objetos del lenguaje.
Resumen.
Los eventos del lenguaje de guion
Introducción.
Utilización de eventos.
Eventos en elementos de formulario.
Eventos de ratón. Eventos de teclado.
Eventos de enfoque.
Eventos de formulario.
Eventos de ventana.
Otros eventos.
Resumen.
Búsqueda y análisis de scripts
Introducción.
Búsqueda en sitios especializados.
Operadores booleanos.
Técnicas de búsqueda.
Técnicas de refinamiento de búsquedas.
Reutilización de scripts.
Resumen.