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Programación de aplicaciones android. IFCM0005 (MANUAL)

22,65


Objetivos:

– Programar aplicaciones de dispositivos móviles Android y conocer los pormenores de su entorno interfaz de usuarios y el desarrollo en relación con los proveedores de contenido. – Dotar de las nociones básicas de la informática, en concreto con el inicio del desarrollo de una aplicación desde cero, familiarizándose con el entorno de desarrollo y conociendo a los proveedores de servicios. – Creación y desarrollo de una aplicación en sistema operativo Android. – Descubrir la evolución de Android desde sus inicios, la arquitectura del sistema, así como las características principales. – Crear proyectos con Android Studio. – Configurar e instalar simuladores. – Conocer los diferentes tipos de Activities que ofrece Visual Studio. – Descubrir los servicios que se pueden invocar en una aplicación Android. – Utilizar componentes básicos en las actividades, Widgets más comunes y bases de datos en Android. – Utilizar el servicio de Google Maps en aplicaciones Android. – Saber cómo crear interfaces. – Configurar el archivo Manifiest. – Firmar una aplicación para su publicación. – Publicar y actualizar aplicaciones en Google Play.

CÓDIGO: IFCM0005 SKU: ICM113336 Categorías: , , PAGINAS: 60 hrs.

– Programar aplicaciones de dispositivos móviles Android y conocer los pormenores de su entorno interfaz de usuarios y el desarrollo en relación con los proveedores de contenido. – Dotar de las nociones básicas de la informática, en concreto con el inicio del desarrollo de una aplicación desde cero, familiarizándose con el entorno de desarrollo y conociendo a los proveedores de servicios. – Creación y desarrollo de una aplicación en sistema operativo Android. – Descubrir la evolución de Android desde sus inicios, la arquitectura del sistema, así como las características principales. – Crear proyectos con Android Studio. – Configurar e instalar simuladores. – Conocer los diferentes tipos de Activities que ofrece Visual Studio. – Descubrir los servicios que se pueden invocar en una aplicación Android. – Utilizar componentes básicos en las actividades, Widgets más comunes y bases de datos en Android. – Utilizar el servicio de Google Maps en aplicaciones Android. – Saber cómo crear interfaces. – Configurar el archivo Manifiest. – Firmar una aplicación para su publicación. – Publicar y actualizar aplicaciones en Google Play.

Proveedor

Innovación y Cualificación