1. Ciclo de desarrollo del software bajo el paradigma de orientación a objetos: Análisis, diseño y programación orientada a objetos 2. Análisis del proceso de construcción de software: Modularidad 3. Distinción del concepto de módulo en el paradigma orientado a objetos 4. Identificación de objetos como abstracciones de las entidades del mundo real que se quiere modelar 4.1. Descripción de objetos: Conjunto de datos que definen un objeto y conjunto comportamientos que pueden solicitarse a los objetos 4.2. Identificación del comportamiento de un objeto: Concepto del mensaje

